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Feuille de personnage de
Cham
Nom du personnage
:
Cham Anselm de Sachs
Âge du personnage
:
27
Race
:
Demi-Dieu
Rang
:
Niveau
:
(12/20)
Armes principales
:
Pouvoirs
:
- Lien fort avec l'Ether (demi-dieu) - Puissance magique accrue (demi-dieu) - Bouclier mental (humain) ¤ Erudition accrue (1/2) De par son lien avec le Dieu du Savoir, Cham bénéficie d’une certaine aisance à apprendre et comprendre les choses. Son interminable recherche des savoirs lui a permit de se constituer une vaste culture scientifique et occulte. Grace à ce don, Cham a une excellente capacité d’analyse, bien utile en présence de manuscrits ou connaissances anciennes. ¤ Télépathie (1/2) Cham est capable d’utiliser la télépathie pour communiquer avec les esprits les plus perméables. Conscient des avantages qu’offre ce genre de capacité, Cham s’est entrainé pour parvenir à se projeter dans son propre esprit dans un plan qu’il nomme « l’Antichambre » afin d’y développer ses autres facultés magiques. C’est grâce à cela qu’il est parvenu à sublimer sa téléportation et sa télékinésie. ¤ Téleportation/Exuvie (1) Comme tous les autres mages, Cham est capable de se téléporter sur de grandes distances. Voyant le potentiel de cette technique, le noble a aiguisé sa maitrise afin d’être capable de se téléporter sur des plus courtes distances, augmentant ainsi son esquive lors des combats. En disparaissant, Cham laisse derrière lui une silhouette rémanente effectuant le dernier mouvement du mage avant de disparaitre dans la seconde. Néanmoins, le mage ne peut abuser de cette technique sous peine de voir ses ressources chuter dangereusement. ¤ Voile d’Alkahest (1) Derrière ce nom étrange se cache un sort bien efficace. En condensant rapidement de l’Ether face à lui, Cham fait apparaître un étrange sceau hexagonal ayant la faculté de le protéger des attaques magiques. Ce bouclier est très pratique pour se protéger des projectiles et autres offensives magiques, mais s’avère inefficace contre les attaques physiques, celles-ci traversant le sceau sans rencontrer de résistance. ¤ Dies Irae (1) Une fois encore, Cham est parvenu à développer un sortilège en prenant l’Ether environnant et celui qu’il renferme comme bases. Cham parvient à concentrer de l’Ether en un point précis et ainsi créer de petites masses éthérées condensées aux propriétés explosives au contact. Ces sphères d’énergie (il ne peut pas créer plus de quatre sphères simultanément) peuvent être contrôlée par sa télékinésie, voire assemblée en une plus grande sphère en vue d’obtenir d’avantage de dégâts. Pour l’instant, Cham ne peut réitérer cette technique plus de trois fois sous peine d’être fortement affaibli. ¤ Psychokinèse (2) Grâce à de longues séances de méditation et un entrainement intensif étalonnée sur plusieurs années, Cham est parvenu à acquérir le don de télékinésie qu’avait développé Avila -sa maîtresse- jusqu’au point de dépasser l’habileté de cette dernière. En se concentrant sur l’Ether ambiant et en le faisant communiquer avec son être et surtout son esprit, le mage parvint à faire soulever et manipuler toutes sortes d’objets, parfois quelques fois plus lourds que lui, dans un rayon d’une cinquantaine de mètres. Aussi capable de faire léviter son corps par le même procédé, Cham est parvenu à une telle aisance avec cette technique qu’il semble commander les choses sans grand efforts. Néanmoins, c’est oublier la constante concentration permettant de maintenir cette technique effective. ¤ Sublimation (1) Du fait de ses travaux et ses recherches sur l'Ether, Cham est parvenu à mieux comprendre le fonctionnement de son corps et ainsi optimiser la manipulation de cette energie qui le compose la moitié de son corps. La sublimation a pour but d'intensifier l'Ether en lui en absorbant une grande partie de l'Ether ambiant au point de saturer son organisme humain et entraîner des dommages internes. L'apport d’énergie aura pour conséquence d'augmenter sa magie et ses techniques, fortement illuminer les marques de son corps et ses yeux, et engendrer une accumulation d’énergie autour de ses bras et épaules. Malheureusement, Cham ne maîtrise pas encore cette hausse de pouvoir et son effet ne dure qu'une dizaine de minutes avant de le vider totalement de son énergie. Comprenant bien les avantages, mais surtout le risque encouru, Cham ne l'utilise qu'en dernier ressort. La sublimation est néanmoins au cours de ses recherches actuelles car proche de son idéal...
Arme(s) magique(s)
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